Askendor - Spiel mit der Wirklichkeit

Roman, Lesealter: 12-99 J.
Langbeschreibung
Komm mit nach Askendor! Die fünfzehnjährige Florentine interessiert sich nicht für Online-Rollenspiele - bis sie plötzlich in die virtuelle Welt Askendor eintaucht. Dort begegnet sie dem furchteinflößenden Krieger Thosse von Baar. Je mehr Zeit sie mit ihm verbringt, desto deutlicher spürt sie, dass er ziemlich menschlich ist. Ganz zu schweigen davon, dass seine grünen Augen ihr Herz höher schlagen lassen. Als der stolze Thronfolger plötzlich durch ein Doppelportal in die reale Welt gelangt, tarnt ihn Florentine als harmlos aussehenden Austauschschüler. Doch auch sein charismatischer Widersacher hat sich bereits in der realen Welt etabliert.
Hauptbeschreibung
Florentine taucht in die virtuelle Welt Askendor ein, wo sie dem Krieger Thosse von Baar begegnet. Als dieser plötzlich in die reale Welt gelangt, muss Florentine ihn tarnen.
Silke Schellhammer wuchs in einer Großfamilie auf, in der viele Geschichten erzählt wurden. Sie waren nicht unbedingt wahr, aber immer gut. Das Erstaunen darüber, wie großartig wirkliche und erfundene Begebenheiten nebeneinander existieren können, ließ sie mit dem Schreiben beginnen. Nach ihrer Bestsellerreihe "School of Talents" schreibt sie jetzt auch für die ältere Zielgruppe.
Autor*in:
Silke Schellhammer
Art:
Gebunden/Hardback
Sprache :
Deutsch
ISBN-13:
9783423764674
Verlag:
dtv Verlagsgesellschaft mbH & Co. KG
Erscheinungsdatum:
17.08.2023
Erscheinungsjahr:
2023
Maße:
22x15.3x4 cm
Seiten:
480
Gewicht:
595 g

17,00 €

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